
Вышла книга «Making „Solo: A Star Wars Story“» за авторством нынешнего главы Industrial Light & Magic Роба Бредоу. Текста в ней не очень много, большую часть места занимают фотографии со съёмок «Соло», сделанные самим Бредоу. Однако, в книге можно найти
По первоначальному сценарию, в сцене ограбления поезда команда искателей приключений скакала за поездом верхом на похожих на бизонов животных под названеим «кодъок» (kod'yok) — всё в духе классического вестерна. Позднее сцену пришлось вырезать, чтобы сократить длительность эпизода.


Рон Ховард считал, что Пол Беттани (Драйден Вос) в своей роли выглядит потрясающе безо всякого грима. Сцены с ним так и снимались практически без всяких «украшательств» — добавили только шрам, идущий вдоль линии роста волос. Однако, когда начался процесс пост-производства, Рон показал фильм композитору Джону Пауэллу, и тот оказался первым из тех, кто предложил Ховарду привнести некоторые изменения в облик персонажа. Пол был, вне сомнения, полон обаяния, но Джон Пауэлл поинтересовался, возможно ли при помощи визуальных спецэффектов сделать его облик немного более пугающим. Это было нелёгкой задачей, поскольку потребовало бы дополнительных затрат — и времени. Времени на то, чтобы переснимать сцены с гримом, совершенно не было.

Команда художников сделала несколько вариантов «модификаций», и все практически сразу сошлись на том, чтобы нарисовать шрамы на лице персонажа. Когда Рону показали несколько вариантов, ему пришла в голову идея, чтобы шрамы постепенно проступали всё отчётливее — соответственно нарастающему гневу Драйдена. Это было наглядным отражением его эмоций и давало бы аудитории подсказку для понимания того, насколько напряжённой становится атмосфера в той или иной сцене.
Специалисты по визуальным эффектам придумали методику наложения динамического «цифрового макияжа» в каждом из кадров, где присутствовал Драйден — всего таких кадров было 130. Это потребовало невероятно точного позиционирования и высочайшего мастерства. Данная методика была усовершенствованной версией технологии, которую ILM впервые использовал в сцене нападения медведя для фильма «Выживший», чтобы показать появление шрамов на лице Леонардо ДиКаприо.

Кореллия — это планета, где был построен «Тысячелетний Сокол», поэтому съёмочная группа «Соло» подыскивала подходящий индустриальный пейзаж. Им повезло: недействующая электростанция, уже тщательно обследованная ранее как потенциальный кандидат на локацию для «Пробуждения Силы» и

Нил Скэнлан возглавлял группу специалистов по моделированию экзотических существ — эта группа придумала и создала почти всех необычных существ в фильме.
Комната для игры в сабакк стала настоящим испытанием для всех производственных отделов. Художественный отдел совместно с отделом декораций сконструировали площадку с обзором в 360 градусов — как только вы ступали внутрь, вас охватывало ощущение полного реализма происходящего. Сотрудники отдела по созданию экзотических существ наполнили комнату причудливыми созданиями, которые (вместе с управлявшими ими и хитро спрятавшимися кукловодами) были практически в каждом углу — вам следовало хорошенько смотреть под ноги, чтобы ненароком не наступить


